"CMGE中国手游"

國內“吃雞”手遊成五霸爭雄格局,或為韓國藍洞做一統嫁衣
《絕地求生》目前這款遊戲累積銷售達2100萬份,而同時在線玩家人數也即將超過300萬。在大數據時代,這樣的成績吸引著遊戲廠商前仆後繼的投入這個市場。先是小米公司以《小米槍戰》開局,跟著網易又以《荒野行動》、《終結者2:審判日》進入市場。然而作為國內遊戲產業龍頭大哥的騰訊,怎...
《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞將對涉嫌侵權的20款中國手遊進行維權
今年,“吃雞”遊戲以迅雷不及掩耳盜鈴之勢席捲了國內外的遊戲市場。在眾多商家感嘆其在端遊輝煌的同時,將目光瞄向了處於空白的移動端。近日韓國開發商 Bluehole (中文名為藍洞)在中國手遊市場,發現有多達 20幾款的《絕地求生》盜版手遊涉嫌侵犯知識產權。之前對於《堡壘之夜》...
韓國藍洞將對20款中國手遊涉嫌侵害《絕地求生》知識產權進行維權
隨著《絕地求生》(原名:PlayerUnknown's Battlegrounds)在席捲全球市場,讓許多玩家紛紛投入吃雞行列。近日韓國開發商 Bluehole 在中國手遊市場,發現有多達 20幾款的《絕地求生》盜版手遊涉嫌侵犯知識產權。而這些盜版手遊當中,除了 UI 界面...
小米槍戰、荒野行動、光榮使命怎麼辦?藍洞將起訴20餘款侵權手遊
隨著《絕地求生:大逃殺》在Steam上的優異表現,全球掀起了一波吃雞熱潮,11月8日凌晨騰訊最新手遊《光榮使命》的預約發佈,國內最大遊戲商也正式入局吃雞,截至目前騰訊在線預約人數已突破300萬。以小米的《小米槍戰》、網易的《荒野行動》、騰訊的《光榮使命》為代表的國內手遊吃雞...
國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊
央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。 這篇報道之所以引起了我的注意,是因為這個媒體有些特殊——CGTN。 CGTN全名“Chin...
吃雞手遊先別笑!藍洞將對中國侵權《絕地求生》的吃雞手遊維權
GameLook報道 / 隨著這幾天大廠紛紛入局,國內的手遊吃雞之爭算是正式拉開了序幕。作為當前最為熱們的遊戲類型,手遊市場上大逃殺類產品的空白和手遊玩家對於吃雞的需求,驅使著眾多國內廠商投身到吃雞手遊的大潮中。許多中小廠商也紛紛崛起,開始製作同類遊戲。事實上,吃雞手遊僅僅...
手遊吃雞要涼了!等著被告,藍洞將對中國吃雞手遊進行維權!
《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》已經席捲全球,讓許多玩家紛紛投入吃雞行列,遊戲創意總監近日發推表示《絕地求生》的銷量正式突破了2000萬份,顯而易見,“吃雞”無疑是現在最火的遊戲。《絕地求生》最初是3月份發佈,隨後數週的銷量就...
閱文集團首款自研手遊《新斗羅大陸》上線5個月流水破4億
6月27日,閱文集團旗下IP遊戲打造與發行平臺閱文遊戲召開手遊《新斗羅大陸》發佈會,首次公佈鬥羅系遊戲產品的運營情況。由閱文遊戲自研開發的《新斗羅大陸》上...
CMGE中國手遊 2019-06-29
當吃雞手遊在國內井噴,《荒野行動》已悄悄火到了日本
吃雞現在火得一塌糊塗,就這兩個月,吃雞玩法的手遊也是如雨後春筍一樣冒出來,近段時間小米、網易、騰訊等大廠更是紛紛入局,透過各種強勢的數據我們可以看到: 在吃雞火爆的背後,還有一個比它更大的手遊市場。 但這一點其實可想而知,因為海量玩家需要一款吃雞手遊,有需求,就有市場。所...
'2019年Q2中國手遊在美國:《PUBG Mobile》收入第一'
"9月3日消息 今日,Sensor Tower發佈最新研究報告,分析了2019年第二季度中國手遊在美國收入和下載量的TOP20。收入方面,2019年第二季度,騰訊《PUBG MOBILE》蟬聯收入榜冠軍,第二季度收入近7200萬美元。《萬國覺醒》、《消消莊園》、《火槍紀元》...
17香約第8屆金鼠標大賽年度十佳數字營銷公司-億動廣告傳媒
億動廣告傳媒(Madhouse Inc.)於 2006年1月1日成立,是中國第一家專注於移動廣告的平臺公司。公司於2012年開始國際化戰略部署,成功進入印...
18183|拳皇這個經典老IP 能讓年輕玩家買賬嗎?
在5月9日的“拳皇”聯合發佈會上,SNK宣佈將有近10款“拳皇”IP新品於今年下半年面世,內容涵蓋遊戲、動漫、影視、周邊等各個領域,並在會上首次提出了“拳...
有量力薦 前所未有新鮮感《天啟之門》拒絕套路逆反到底!
當有一群傢伙自稱【玩家】,肆意破壞我們生活的這個世界,對你舉起屠刀說“你只是一個NPC!”這時候,你是無奈絕望?還是……奮起擇反抗!!想必許多小夥伴瞧見上...
SNK中國《拳皇》聯合發佈會落幕 以全新姿態打響拳皇年
2017 年 5 月 9 日,由 SNK 中國主辦的“格鬥不死,青春再燃!《THE KING OF FIGHTERS》聯合發佈會”在北京柏悅酒店圓滿落幕。...
中國遊戲市場2021年收入將達到350億美元
據科技博客VentureBeat北京時間5月4日報道,亞洲市場研究公司Niko Partners週三發佈最新報告稱,到2021年時,中國遊戲市場收入預計將...
'2018年中國手遊市場現狀與發展趨勢 手遊市場ARPU增速明顯放緩'
"根據伽馬數據,2012-2018年我國手遊市場ARPU逐年增長,但增速自2013後明顯下滑,2018年僅同比增長5.6%。從市場現狀來看,2018年我國手遊市場ARPU增速明顯放緩,但受新遊戲供給數量影響,7/8月份首次投放廣告的手遊數佔比明顯高於其他月份。2018年我國...
軍事類‘戰艦獵手 實景海戰’遊戲上線,中國海戰手遊迎來春天?
回顧網絡遊戲在中國的發展,已經在中國風風火火的發展了快20年,從最早的文字遊戲,到第一款圖形網遊的誕生,再到3D網遊的崛起,科技和網絡的組合一次次的改變了...
遊戲企業出海,選對海外網絡資源提供方很關鍵
遊戲產業報告顯示,2016年中國遊戲企業自研手游出海收入已達46.5億美元,已達2016年中國手遊收入819.2億元(119億美元)的 39%,佔海外手遊...
閱文集團首款自研手遊《新斗羅大陸》5個月流水破4億
36氪獲悉,閱文集團旗下IP遊戲定製打造與發行平臺閱文遊戲召開手遊《新斗羅大陸》發佈會,首次公佈鬥羅系遊戲產品的運營情況,由閱文遊戲自研開發的《新斗羅大陸》上線5個月流水破4億。發佈會上,閱文遊戲與37手遊、極光網絡、中手遊、米婭遊戲等多家合作方聯合成立IP聯盟,旨在共同推...
CMGE中國手遊 36氪 2019-06-29
「熱血傳奇」中國手遊正式進入中老年老爺們市場。
一個80後熱血傳奇老玩家來回答這個問題,從2001年至今已經運營了18年了!在中國目前的網絡遊戲中也算是數一數二的“長壽”遊戲了!那麼為什麼近些年看似沒...
推薦中...